Beschreibung:
„Beim Winzer auf dem Hof“ gestaltet Weinproben, Hoffeste und gesellige Szenen auf einem Weingut besonders abwechslungsreich. Das Set zeigt eine Weinkönigin, einen Weinsommelier sowie acht individuell dargestellte Weinprobegäste beim gemeinsamen Genuss und Gespräch.
Wissenswertes zur Weinverkostung
Eine Weinverkostung spricht mehrere Sinne an und folgt meist einer einfachen Reihenfolge: sehen, riechen, schmecken. Zunächst werden Farbe, Klarheit und gegebenenfalls die Schlieren am Glas betrachtet. Danach wird am Wein gerochen – erst vorsichtig, dann nach leichtem Schwenken des Glases, denn dadurch können sich weitere Duft- und Aromastoffe entfalten. Beim Probieren achtet man unter anderem auf Säure, Süße, Frucht, Körper, Tannine und den Nachhall des Weins.
Bei mehreren Weinen ist auch die Reihenfolge wichtig, damit Nase und Gaumen nicht zu früh überfordert werden. Üblich ist: leichte vor kräftigen, trockene vor lieblichen und junge vor reiferen Weinen; Weißwein wird in der Regel vor Rosé und Rotwein verkostet
Lieferumfang:
Zur passenden Ausstattung gehören zwei Stehtische aus Weinfässern, ein rustikaler Holztisch und eine rustikale Holzbank. Damit lassen sich ein Verkostungsbereich im Hof eines Winzers, eine Ausschankstelle beim Weinfest oder ein gemütlicher Sitzplatz zwischen Kellerei, Weinberg und Gutshof glaubwürdig ausstatten. Die unterschiedlichen Figuren und Möbel ermöglichen sowohl kleine, ruhige Weinproben als auch eine lebhafte Besuchergruppe.
Ressourcen/Landschaftselemente/Menschen/
- Weinsommelier (MJ2)
- Weinkönigin (MJ2)
- Weinprobegast 1 (MJ2)
- Weinprobegast 2 (MJ2)
- Weinprobegast 3 (MJ2)
- Weinprobegast 4 (MJ2)
- Weinprobegast 5 (MJ2)
- Weinprobegast 6 (MJ2)
- Weinprobegast 7 (MJ2)
- Weinprobegast 8 (MJ2)
Ressourcen/Immobilien/Ausstattung/Ladegut/
- Stehtisch 1 aus einem Fass (MJ2)
- Stehtisch 2 aus einem Fass (MJ2)
- Holztisch rustikal (MJ2)
- Holzbank rustikal (MJ2)
Hinweise:
Die Modelle entsprechen keinem bestimmten Vorbild. Die Modelle dieses Artikels verfügen über eine LOD-Funktion mit vier Stufen und perfekte Instanzierungseigenschaften. Dabei beträgt die Reduktion der dargestellten Polygone: 94 % ab 500 m, 89 % ab 200 m, 77 % ab 80 m, 52 % ab 40 m und 0 % bis 39 m Entfernung. Bei den Modellen wurden Bump-Mapping-Texturen verwendet. Bump-Mapping ist eine Grafiktechnik, die mithilfe einer Textur und veränderter Lichtberechnungen Unebenheiten wie Locken oder Falten in der Kleidung vortäuscht, ohne die tatsächliche Geometrie des 3D-Modells zu verändern.